Blender是一款免费开源 三维图形 图像软件
Blender是一款免费开源 三维图形 图像软件,提供从建模、 动画 、材质、渲染、到音频处理、 视频剪辑 等一系列动画短片制作解决方案。 Blender拥有方便在不同工作下使用的多种 用户界面,内置绿屏 抠像 、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。 Blender内置有Cycles 渲染器 与实时 渲染引擎 EEVEE 。 同时还支持多种第三方渲染器。
关于BLENDER
在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
谁在使用Blender?
Blender有一套非常丰富的工具集,因此几乎可以适用于任何类型的媒体产品。全世界的工作室与开发者们都把它用在各种各样的项目中,包括业余作品、商业化的产品和故事片。
去Blender的站点上看看吧!那里有 讲述使用者的故事 。
主要功能
- Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型的 模拟。
- 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。
- 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。
- 活跃的社区支持, blender.org/community 收录了大量的站点列表。
- 体积小巧,便于分发。
你可以在 这里 下载最新版Blender。
Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上手会让你产生那么一点点胆怯。但是,只需要再来上一点点的兴趣以及正确的学习材料,几个小时之后你就会彻底和Blender熟络起来啦!(顺带一提,这里有Blender中文视频集:http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA)
本手册尽管只是作为一份参考,但它同时也是一个良好的开端。在其他专业网站也有大量的在线视频教程。
尽管Blender可以办到几乎所有的事情,但它仍然只是一个工具。再伟大的艺术大师也不可能仅仅通过按几个按钮或者随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来,相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。
像Blender这样的3D内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如UV贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将Blender用到极致。
那么接下来请继续阅读这套手册,学习更多Blender里面的工具功能,放开思维与其他艺术家和科技领域融为一体,总有一天你也能成为一位伟大的艺术家。
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